ヴァルキリープロファイル仕様のD4ライフバーです。
使用法はdataフォルダ及びfontフォルダの中身をMUGENフォルダの中のdataフォルダ及びfontフォルダに入れ、dataフォルダの中のsystem.defの[Files]のとこにあるfight = fight.defという記述をfight = fightvp.defに書き換えるだけです。

ライフバー、パワーバー、パワーカウンター、コンボカウンターはVP仕様です。パワーバーはMUGENの仕様上、再現できなかったので苦肉の策をとっています(MUGENはあくまで「バー」しか作れないので、円グラフ形式を作れないようです)。
ポートレート枠、勝利アイコン、タイムカウンター、試合合図(FIGHT、KO、TimeOver等)はデフォルトのものを少し弄って使用しています。
なお、VPの味方側のライフバーにはコンボゲージ(MUGENでいうパワーバー)がない(羽根で装飾されている)ため、VPの敵側のライフバーを反転して(更に少し弄って)使用しています。simulモードのライフバーは、苦肉の策ですが1P、2Pのを弄って3P、4P用に付け加えました。

普通のライフバーと違う点
・ライフバー、パワーバー、パワーカウンター、コンボカウンターが画面下方に表示される。(表示層はキャラの手前)
・画面左側は1Pライフバー、3Pライフバー、2Pパワーバー、2Pパワーカウンター、2Pコンボカウンター。画面右側は2Pライフバー、4Pライフバー、1Pパワーバー、1Pパワーカウンター、1Pコンボカウンター。VPライフバーの仕様です。
・turnsモードで控えメンバーは「？」表示、負けたメンバーはグレースケールの枠だけ。
文字で説明されても分かりにくいと思うので、付属の図説.bmp参照。


画面下方の最前面にライフバーがあると、MBキャラやサムスピキャラが自前で用意したパワーバーや怒りゲージを隠してしまうことに、公開した後で気付きましたorz
ということで、画面上方に表示されるものと画面下方に表示されるものの2種類用意しました。
画面上方のを使いたい場合はfigt = fightvp2.defに書き換えてください。